Comparado con 60 jugadores de la misma posición en 2026/27.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
1.81
100
Remates
5.67
100
Ocasiones creadas
1.81
85
Regates
0.23
15
Toques en el área
10.88
100
Juego aéreo
63%
90
Métrica
Total
Por 90'
Goles
8
1.81
Grandes ocasiones creadas
8
1.81
Tiros
25
5.67
Regates completados
1
0.23
Despejes
13
2.95
31
Partidos
6
Goles
2
Asistencias
1,292
Minutos
47
Tiros
Korean K-League Classic
2025/26
Comparado con 70 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.42
81
Remates
3.27
89
Ocasiones creadas
1.88
88
Regates
0.63
31
Toques en el área
6.41
91
Juego aéreo
62%
98
Métrica
Total
Por 90'
Goles
6
0.42
Asistencias
2
0.14
Grandes ocasiones creadas
27
1.88
Tiros
47
3.27
Regates completados
9
0.63
Entradas ganadas
4
0.28
Intercepciones
3
0.21
Despejes
21
1.46
30
Partidos
5
Goles
1
Asistencias
1,119
Minutos
53
Tiros
Korean K-League Classic
2024/25
Comparado con 76 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.40
81
Remates
4.26
99
Ocasiones creadas
1.61
84
Regates
0.72
47
Toques en el área
7.08
98
Juego aéreo
57%
94
Métrica
Total
Por 90'
Goles
5
0.40
Asistencias
1
0.08
Grandes ocasiones creadas
20
1.61
Tiros
53
4.26
Regates completados
9
0.72
Entradas ganadas
2
0.16
Despejes
21
1.69
2
Partidos
1
Goles
0
Asistencias
180
Minutos
11
Tiros
Korean Relegation / Promotion Play-offs
2024/25
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.50
Grandes ocasiones creadas
2
1.00
Tiros
11
5.50
Entradas ganadas
1
0.50
Despejes
1
0.50
34
Partidos
9
Goles
4
Asistencias
2,567
Minutos
77
Tiros
Korean K-League Classic
2023/24
Comparado con 75 jugadores de la misma posición en 2023/24.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.32
61
Remates
2.70
66
Ocasiones creadas
1.26
54
Regates
1.09
58
Toques en el área
4.66
70
Juego aéreo
60%
98
Métrica
Total
Por 90'
Goles
9
0.32
Asistencias
4
0.14
Grandes ocasiones creadas
36
1.26
Tiros
77
2.70
Regates completados
31
1.09
Entradas ganadas
9
0.32
Intercepciones
9
0.32
Despejes
41
1.44
Vallas invictas
5
0.18
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Liga de Campeones de Asia
2022/23
No hay estadísticas disponibles por el momento.
5
Partidos
1
Goles
0
Asistencias
333
Minutos
14
Tiros
Korean K-League Classic
2022/23
Comparado con 54 jugadores de la misma posición en 2022/23.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.27
48
Remates
3.78
96
Ocasiones creadas
1.35
70
Regates
1.08
89
Toques en el área
6.76
96
Juego aéreo
64%
98
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.27
Grandes ocasiones creadas
5
1.35
Tiros
14
3.78
Regates completados
4
1.08
Entradas ganadas
6
1.62
Intercepciones
1
0.27
Despejes
11
2.97
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Clasificación Liga de Campeones de Asia
2022/23
No hay estadísticas disponibles por el momento.
7
Partidos
6
Goles
0
Asistencias
542
Minutos
22
Tiros
Liga de Campeones de Asia
2021/22
Comparado con 40 jugadores de la misma posición en 2021/22.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.