Comparado con 68 jugadores de la misma posición en 2026/27.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Duelos ganados
52%
24
Juego aéreo
62%
57
Entradas
0.88
61
Intercepciones
1.50
82
Despejes
2.63
23
Precisión de pase
84%
60
Métrica
Total
Por 90'
Grandes ocasiones creadas
3
0.38
Tiros
1
0.13
Regates completados
2
0.25
Entradas ganadas
7
0.88
Intercepciones
12
1.50
Despejes
21
2.63
Vallas invictas
1
0.13
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Copa J-League
2026/27
No hay estadísticas disponibles por el momento.
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Copa AFC
2026/27
No hay estadísticas disponibles por el momento.
12
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
1,024
Minutos
4
Tiros
Liga de Campeones de Asia
2025/26
Comparado con 95 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Duelos ganados
63%
78
Juego aéreo
71%
82
Entradas
0.62
25
Intercepciones
1.05
50
Despejes
5.98
83
Precisión de pase
78%
23
Métrica
Total
Por 90'
Grandes ocasiones creadas
2
0.18
Tiros
4
0.35
Regates completados
4
0.35
Entradas ganadas
7
0.62
Intercepciones
12
1.05
Despejes
68
5.98
Vallas invictas
7
0.62
38
Partidos
3
Goles
1
Asistencias
3,420
Minutos
16
Tiros
J-League de Japón
2025/26
Comparado con 146 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Duelos ganados
60%
65
Juego aéreo
60%
62
Entradas
0.84
41
Intercepciones
0.71
24
Despejes
4.16
42
Precisión de pase
77%
30
Métrica
Total
Por 90'
Goles
3
0.08
Asistencias
1
0.03
Grandes ocasiones creadas
13
0.34
Tiros
16
0.42
Regates completados
19
0.50
Entradas ganadas
32
0.84
Intercepciones
27
0.71
Despejes
158
4.16
Vallas invictas
14
0.37
3
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
300
Minutos
Copa del Emperador
2025/26
Métrica
Total
Por 90'
Vallas invictas
2
0.60
2
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
172
Minutos
Copa J-League
2025/26
No hay estadísticas disponibles por el momento.
19
Partidos
1
Goles
1
Asistencias
1,549
Minutos
9
Tiros
Japanese J1 100 Year Vision League
2025/26
Comparado con 115 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Duelos ganados
71%
97
Juego aéreo
58%
48
Entradas
1.16
80
Intercepciones
1.10
51
Despejes
3.54
44
Precisión de pase
79%
42
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.06
Asistencias
1
0.06
Grandes ocasiones creadas
4
0.23
Tiros
9
0.52
Regates completados
1
0.06
Entradas ganadas
20
1.16
Intercepciones
19
1.10
Despejes
61
3.54
Vallas invictas
6
0.35
33
Partidos
1
Goles
1
Asistencias
2,661
Minutos
13
Tiros
J-League de Japón
2024/25
Comparado con 133 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Duelos ganados
62%
73
Juego aéreo
61%
65
Entradas
0.71
35
Intercepciones
0.57
4
Despejes
2.81
38
Precisión de pase
79%
45
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.03
Asistencias
1
0.03
Grandes ocasiones creadas
7
0.24
Tiros
13
0.44
Regates completados
10
0.34
Entradas ganadas
21
0.71
Intercepciones
17
0.57
Despejes
83
2.81
Vallas invictas
14
0.47
21
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
642
Minutos
8
Tiros
J-League de Japón
2023/24
Comparado con 114 jugadores de la misma posición en 2023/24.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.