Comparado con 49 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Duelos ganados
50%
25
Juego aéreo
43%
19
Entradas
0.94
55
Intercepciones
1.56
88
Despejes
5.00
98
Precisión de pase
88%
63
Métrica
Total
Por 90'
Grandes ocasiones creadas
1
0.31
Entradas ganadas
3
0.94
Intercepciones
5
1.56
Despejes
16
5.00
2
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
61
Minutos
Copa del Mundo
2025/26
Comparado con 33 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Duelos ganados
38%
0
Juego aéreo
57%
39
Entradas
1.48
82
Intercepciones
2.95
100
Despejes
4.43
64
Precisión de pase
63%
0
Métrica
Total
Por 90'
Entradas ganadas
1
1.48
Intercepciones
2
2.95
Despejes
3
4.43
22
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
1,423
Minutos
3
Tiros
J-League de Japón
2025/26
Comparado con 145 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Duelos ganados
64%
81
Juego aéreo
60%
62
Entradas
0.76
34
Intercepciones
0.70
20
Despejes
7.53
92
Precisión de pase
88%
87
Métrica
Total
Por 90'
Grandes ocasiones creadas
2
0.13
Tiros
3
0.19
Regates completados
5
0.32
Entradas ganadas
12
0.76
Intercepciones
11
0.70
Despejes
119
7.53
Vallas invictas
2
0.13
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Copa J-League
2025/26
No hay estadísticas disponibles por el momento.
11
Partidos
1
Goles
1
Asistencias
985
Minutos
5
Tiros
Japanese J2/J3 100 Year Vision League
2025/26
Comparado con 213 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Duelos ganados
69%
87
Juego aéreo
62%
48
Entradas
0.73
43
Intercepciones
1.55
87
Despejes
6.76
92
Precisión de pase
84%
92
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.09
Asistencias
1
0.09
Grandes ocasiones creadas
3
0.27
Tiros
5
0.46
Regates completados
5
0.46
Entradas ganadas
8
0.73
Intercepciones
17
1.55
Despejes
74
6.76
Vallas invictas
6
0.55
12
Partidos
1
Goles
0
Asistencias
1,080
Minutos
13
Tiros
A-League de Australia
2024/25
Comparado con 87 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Duelos ganados
66%
87
Juego aéreo
66%
74
Entradas
1.33
63
Intercepciones
1.08
60
Despejes
3.42
33
Precisión de pase
83%
42
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.08
Grandes ocasiones creadas
2
0.17
Tiros
13
1.08
Regates completados
4
0.33
Entradas ganadas
16
1.33
Intercepciones
13
1.08
Despejes
41
3.42
Vallas invictas
4
0.33
5
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
436
Minutos
3
Tiros
Copa FFA de Australia
2024/25
Métrica
Total
Por 90'
Tiros
3
0.62
Regates completados
1
0.21
Entradas ganadas
12
2.48
Intercepciones
11
2.27
Despejes
13
2.68
Vallas invictas
2
0.41
28
Partidos
1
Goles
1
Asistencias
2,291
Minutos
12
Tiros
A-League de Australia
2023/24
Comparado con 77 jugadores de la misma posición en 2023/24.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.