Comparado con 32 jugadores de la misma posición en 2026/27.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.32
50
Remates
2.25
44
Ocasiones creadas
1.61
75
Regates
0.64
50
Toques en el área
2.89
16
Juego aéreo
38%
45
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.32
Grandes ocasiones creadas
5
1.61
Tiros
7
2.25
Regates completados
2
0.64
Entradas ganadas
1
0.32
Intercepciones
1
0.32
Despejes
3
0.96
1
Partidos
1
Goles
0
Asistencias
16
Minutos
1
Tiros
Copa J-League
2026/27
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
5.63
Tiros
1
5.63
37
Partidos
10
Goles
0
Asistencias
2,269
Minutos
53
Tiros
J-League de Japón
2025/26
Comparado con 93 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.40
77
Remates
2.10
39
Ocasiones creadas
1.27
66
Regates
0.63
41
Toques en el área
4.68
60
Juego aéreo
19%
5
Métrica
Total
Por 90'
Goles
10
0.40
Grandes ocasiones creadas
32
1.27
Tiros
53
2.10
Regates completados
16
0.63
Entradas ganadas
11
0.44
Intercepciones
5
0.20
Despejes
28
1.11
Vallas invictas
1
0.04
1
Partidos
0
Goles
1
Asistencias
10
Minutos
Copa J-League
2025/26
Métrica
Total
Por 90'
Asistencias
1
9.00
Grandes ocasiones creadas
1
9.00
10
Partidos
2
Goles
1
Asistencias
740
Minutos
16
Tiros
Japanese J1 100 Year Vision League
2025/26
Comparado con 70 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.24
39
Remates
1.95
32
Ocasiones creadas
1.95
95
Regates
1.34
88
Toques en el área
5.47
79
Juego aéreo
44%
58
Métrica
Total
Por 90'
Goles
2
0.24
Asistencias
1
0.12
Grandes ocasiones creadas
16
1.95
Tiros
16
1.95
Regates completados
11
1.34
Entradas ganadas
4
0.49
Intercepciones
6
0.73
Despejes
9
1.09
Vallas invictas
1
0.12
34
Partidos
12
Goles
6
Asistencias
2,511
Minutos
72
Tiros
Japanese J2 League
2024/25
Comparado con 97 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.43
79
Remates
2.58
72
Ocasiones creadas
1.58
96
Regates
0.75
78
Toques en el área
5.41
89
Juego aéreo
32%
24
Métrica
Total
Por 90'
Goles
12
0.43
Asistencias
6
0.22
Grandes ocasiones creadas
44
1.58
Tiros
72
2.58
Regates completados
21
0.75
Entradas ganadas
9
0.32
Intercepciones
3
0.11
Despejes
22
0.79
Vallas invictas
1
0.04
35
Partidos
4
Goles
7
Asistencias
1,437
Minutos
39
Tiros
Japanese J2 League
2023/24
Comparado con 111 jugadores de la misma posición en 2023/24.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.25
54
Remates
2.44
64
Ocasiones creadas
1.69
96
Regates
0.56
56
Toques en el área
4.26
56
Juego aéreo
38%
46
Métrica
Total
Por 90'
Goles
4
0.25
Asistencias
7
0.44
Grandes ocasiones creadas
27
1.69
Tiros
39
2.44
Regates completados
9
0.56
Entradas ganadas
12
0.75
Intercepciones
2
0.13
Despejes
10
0.63
10
Partidos
1
Goles
0
Asistencias
374
Minutos
9
Tiros
J-League de Japón
2022/23
Comparado con 74 jugadores de la misma posición en 2022/23.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.