Comparado con 47 jugadores de la misma posición en 2026/27.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.14
27
Remates
2.35
69
Ocasiones creadas
0.76
31
Regates
0.48
24
Toques en el área
4.49
59
Juego aéreo
58%
90
Métrica
Total
Por 90'
Goles
2
0.14
Asistencias
3
0.21
Grandes ocasiones creadas
11
0.76
Tiros
34
2.35
Regates completados
7
0.48
Entradas ganadas
10
0.69
Intercepciones
11
0.76
Despejes
10
0.69
Vallas invictas
5
0.35
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Clasificación Liga de Campeones de Asia
2026/27
No hay estadísticas disponibles por el momento.
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Copa AFC
2026/27
No hay estadísticas disponibles por el momento.
8
Partidos
2
Goles
0
Asistencias
573
Minutos
10
Tiros
Liga de Campeones de Asia
2025/26
Comparado con 40 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.31
59
Remates
1.57
29
Ocasiones creadas
1.10
46
Regates
1.26
79
Toques en el área
3.14
24
Juego aéreo
56%
89
Métrica
Total
Por 90'
Goles
2
0.31
Grandes ocasiones creadas
7
1.10
Tiros
10
1.57
Regates completados
8
1.26
Entradas ganadas
7
1.10
Intercepciones
2
0.31
Despejes
3
0.47
32
Partidos
6
Goles
5
Asistencias
2,254
Minutos
46
Tiros
Korean K-League Classic
2025/26
Comparado con 70 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.24
49
Remates
1.84
31
Ocasiones creadas
1.40
74
Regates
0.48
18
Toques en el área
4.15
46
Juego aéreo
51%
81
Métrica
Total
Por 90'
Goles
6
0.24
Asistencias
5
0.20
Grandes ocasiones creadas
35
1.40
Tiros
46
1.84
Regates completados
12
0.48
Entradas ganadas
26
1.04
Intercepciones
19
0.76
Despejes
18
0.72
Vallas invictas
6
0.24
2
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
62
Minutos
1
Tiros
EAFF East Asian Cup
2025/26
Métrica
Total
Por 90'
Tiros
1
1.45
Regates completados
2
2.90
Entradas ganadas
2
2.90
Intercepciones
1
1.45
25
Partidos
4
Goles
3
Asistencias
1,393
Minutos
23
Tiros
Korean K-League Classic
2024/25
Comparado con 76 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.26
55
Remates
1.49
16
Ocasiones creadas
1.10
59
Regates
1.03
68
Toques en el área
4.91
78
Juego aéreo
39%
55
Métrica
Total
Por 90'
Goles
4
0.26
Asistencias
3
0.19
Grandes ocasiones creadas
17
1.10
Tiros
23
1.49
Regates completados
16
1.03
Entradas ganadas
20
1.29
Intercepciones
8
0.52
Despejes
8
0.52
Vallas invictas
2
0.13
30
Partidos
6
Goles
6
Asistencias
2,030
Minutos
40
Tiros
Korean K-League 2
2023/24
Comparado con 78 jugadores de la misma posición en 2023/24.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.27
60
Remates
1.77
33
Ocasiones creadas
1.46
88
Regates
1.11
75
Toques en el área
3.68
44
Juego aéreo
35%
35
Métrica
Total
Por 90'
Goles
6
0.27
Asistencias
6
0.27
Grandes ocasiones creadas
33
1.46
Tiros
40
1.77
Regates completados
25
1.11
Entradas ganadas
33
1.46
Intercepciones
14
0.62
Despejes
13
0.58
Vallas invictas
3
0.13
35
Partidos
6
Goles
6
Asistencias
2,405
Minutos
57
Tiros
Korean K-League 2
2022/23
Comparado con 69 jugadores de la misma posición en 2022/23.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.