Comparado con 32 jugadores de la misma posición en 2026/27.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.30
50
Remates
2.43
50
Ocasiones creadas
0.00
0
Regates
0.00
0
Toques en el área
3.04
19
Juego aéreo
56%
91
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.30
Tiros
8
2.43
Entradas ganadas
1
0.30
Intercepciones
3
0.91
Despejes
4
1.22
1
Partidos
1
Goles
0
Asistencias
45
Minutos
2
Tiros
Liga de Campeones de Asia
2026/27
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
2.00
Grandes ocasiones creadas
1
2.00
Tiros
2
4.00
9
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
320
Minutos
3
Tiros
Liga de Campeones de Asia
2025/26
Comparado con 43 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.00
12
Remates
0.84
5
Ocasiones creadas
0.84
35
Regates
0.00
3
Toques en el área
3.09
21
Juego aéreo
63%
91
Métrica
Total
Por 90'
Grandes ocasiones creadas
3
0.84
Tiros
3
0.84
Despejes
1
0.28
Vallas invictas
2
0.56
4
Partidos
0
Goles
1
Asistencias
50
Minutos
4
Tiros
J-League de Japón
2025/26
Comparado con 93 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.00
3
Remates
7.20
100
Ocasiones creadas
5.40
100
Regates
0.00
0
Toques en el área
12.60
100
Juego aéreo
39%
45
Métrica
Total
Por 90'
Asistencias
1
1.80
Grandes ocasiones creadas
3
5.40
Tiros
4
7.20
1
Partidos
1
Goles
0
Asistencias
90
Minutos
1
Tiros
Copa del Emperador
2025/26
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
1.00
Tiros
1
1.00
2
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
103
Minutos
Copa J-League
2025/26
No hay estadísticas disponibles por el momento.
16
Partidos
5
Goles
2
Asistencias
769
Minutos
33
Tiros
Japanese J1 100 Year Vision League
2025/26
Comparado con 70 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.59
91
Remates
3.86
95
Ocasiones creadas
1.05
48
Regates
0.35
16
Toques en el área
5.97
89
Juego aéreo
52%
82
Métrica
Total
Por 90'
Goles
5
0.59
Asistencias
2
0.23
Grandes ocasiones creadas
9
1.05
Tiros
33
3.86
Regates completados
3
0.35
Intercepciones
1
0.12
Despejes
5
0.59
22
Partidos
10
Goles
4
Asistencias
1,761
Minutos
52
Tiros
Japanese J2 League
2025/26
Comparado con 93 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.51
88
Remates
2.66
72
Ocasiones creadas
0.56
10
Regates
0.31
52
Toques en el área
4.65
78
Juego aéreo
53%
93
Métrica
Total
Por 90'
Goles
10
0.51
Asistencias
4
0.20
Grandes ocasiones creadas
11
0.56
Tiros
52
2.66
Regates completados
6
0.31
Entradas ganadas
15
0.77
Intercepciones
5
0.26
Despejes
26
1.33
Vallas invictas
1
0.05
38
Partidos
6
Goles
1
Asistencias
2,356
Minutos
64
Tiros
Japanese J2 League
2024/25
Comparado con 97 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.