Comparado con 54 jugadores de la misma posición en 2026/27.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Ocasiones creadas
17.50
100
Precisión de pase
71%
7
Regates
0.00
5
Duelos ganados
100%
100
Recuperaciones
2.50
67
Pases al frente
72.50
100
Métrica
Total
Por 90'
Asistencias
1
2.50
Grandes ocasiones creadas
7
17.50
Entradas ganadas
1
2.50
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Copa J-League
2026/27
No hay estadísticas disponibles por el momento.
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Liga de Campeones de Asia
2026/27
No hay estadísticas disponibles por el momento.
4
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
41
Minutos
J-League de Japón
2025/26
Comparado con 153 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Ocasiones creadas
4.39
100
Precisión de pase
54%
0
Regates
0.00
1
Duelos ganados
50%
62
Recuperaciones
4.39
99
Pases al frente
37.32
93
Métrica
Total
Por 90'
Grandes ocasiones creadas
2
4.39
Entradas ganadas
2
4.39
Despejes
2
4.39
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Copa del Emperador
2025/26
No hay estadísticas disponibles por el momento.
2
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
72
Minutos
Copa J-League
2025/26
No hay estadísticas disponibles por el momento.
2
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
102
Minutos
1
Tiros
Japanese J1 100 Year Vision League
2025/26
Comparado con 117 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Ocasiones creadas
1.76
87
Precisión de pase
65%
1
Regates
0.00
1
Duelos ganados
56%
81
Recuperaciones
3.53
97
Pases al frente
23.82
43
Métrica
Total
Por 90'
Grandes ocasiones creadas
2
1.76
Tiros
1
0.88
Entradas ganadas
2
1.76
Intercepciones
2
1.76
Despejes
4
3.53
21
Partidos
1
Goles
1
Asistencias
920
Minutos
9
Tiros
J-League de Japón
2024/25
Comparado con 162 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Ocasiones creadas
2.15
93
Precisión de pase
75%
15
Regates
0.29
16
Duelos ganados
57%
88
Recuperaciones
1.37
24
Pases al frente
31.50
76
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.10
Asistencias
1
0.10
Grandes ocasiones creadas
22
2.15
Tiros
9
0.88
Regates completados
3
0.29
Entradas ganadas
10
0.98
Intercepciones
4
0.39
Despejes
15
1.47
21
Partidos
0
Goles
3
Asistencias
1,367
Minutos
13
Tiros
J-League de Japón
2023/24
Comparado con 139 jugadores de la misma posición en 2023/24.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Ocasiones creadas
1.12
54
Precisión de pase
67%
5
Regates
0.33
19
Duelos ganados
40%
11
Recuperaciones
1.51
36
Pases al frente
26.80
50
Métrica
Total
Por 90'
Asistencias
3
0.20
Grandes ocasiones creadas
17
1.12
Tiros
13
0.86
Regates completados
5
0.33
Entradas ganadas
12
0.79
Intercepciones
11
0.72
Despejes
28
1.84
Vallas invictas
4
0.26
23
Partidos
0
Goles
4
Asistencias
1,720
Minutos
18
Tiros
J-League de Japón
2022/23
Comparado con 148 jugadores de la misma posición en 2022/23.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.