Comparado con 66 jugadores de la misma posición en 2026/27.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Ocasiones creadas
1.64
76
Precisión de pase
91%
97
Regates
0.27
29
Duelos ganados
58%
80
Recuperaciones
1.64
41
Pases al frente
51.00
98
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.27
Asistencias
1
0.27
Grandes ocasiones creadas
6
1.64
Tiros
6
1.64
Regates completados
1
0.27
Entradas ganadas
2
0.55
Intercepciones
4
1.09
Despejes
3
0.82
Vallas invictas
1
0.27
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Copa J-League
2026/27
No hay estadísticas disponibles por el momento.
4
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
342
Minutos
3
Tiros
Liga de Campeones de Asia
2025/26
Comparado con 63 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Ocasiones creadas
0.00
2
Precisión de pase
88%
86
Regates
0.79
70
Duelos ganados
50%
55
Recuperaciones
1.05
20
Pases al frente
37.37
87
Métrica
Total
Por 90'
Tiros
3
0.79
Regates completados
3
0.79
Entradas ganadas
1
0.26
Intercepciones
3
0.79
Despejes
4
1.05
Vallas invictas
1
0.26
18
Partidos
1
Goles
3
Asistencias
1,244
Minutos
11
Tiros
Japanese J1 100 Year Vision League
2025/26
Comparado con 117 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Ocasiones creadas
0.94
41
Precisión de pase
82%
65
Regates
0.36
29
Duelos ganados
55%
79
Recuperaciones
1.81
46
Pases al frente
31.91
82
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.07
Asistencias
3
0.22
Grandes ocasiones creadas
13
0.94
Tiros
11
0.80
Regates completados
5
0.36
Entradas ganadas
13
0.94
Intercepciones
12
0.87
Despejes
30
2.17
Vallas invictas
2
0.14
29
Partidos
3
Goles
2
Asistencias
1,308
Minutos
11
Tiros
J-League de Japón
2025/26
Comparado con 153 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Ocasiones creadas
0.69
26
Precisión de pase
81%
52
Regates
0.48
38
Duelos ganados
49%
58
Recuperaciones
1.17
17
Pases al frente
20.30
12
Métrica
Total
Por 90'
Goles
3
0.21
Asistencias
2
0.14
Grandes ocasiones creadas
10
0.69
Tiros
11
0.76
Regates completados
7
0.48
Entradas ganadas
4
0.28
Intercepciones
13
0.89
Despejes
30
2.06
Vallas invictas
3
0.21
1
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
13
Minutos
Copa del Emperador
2025/26
No hay estadísticas disponibles por el momento.
2
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
136
Minutos
Copa J-League
2025/26
No hay estadísticas disponibles por el momento.
3
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
65
Minutos
1
Tiros
Mundial de Clubes FIFA
2025/26
Comparado con 12 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Ocasiones creadas
0.00
0
Precisión de pase
80%
8
Regates
0.00
0
Duelos ganados
33%
0
Recuperaciones
2.77
83
Pases al frente
18.00
0
Métrica
Total
Por 90'
Tiros
1
1.38
Intercepciones
2
2.77
Despejes
2
2.77
36
Partidos
3
Goles
2
Asistencias
2,813
Minutos
50
Tiros
J-League de Japón
2024/25
Comparado con 162 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.