Comparado con 33 jugadores de la misma posición en 2026/27.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.54
79
Remates
2.68
58
Ocasiones creadas
0.80
39
Regates
0.00
0
Toques en el área
5.36
64
Juego aéreo
55%
85
Métrica
Total
Por 90'
Goles
2
0.54
Grandes ocasiones creadas
3
0.80
Tiros
10
2.68
Despejes
1
0.27
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Copa J-League
2026/27
No hay estadísticas disponibles por el momento.
1
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
74
Minutos
2
Tiros
Copa AFC
2026/27
Métrica
Total
Por 90'
Tiros
2
2.43
6
Partidos
1
Goles
0
Asistencias
199
Minutos
7
Tiros
Liga de Campeones de Asia
2025/26
Comparado con 40 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.45
79
Remates
3.17
85
Ocasiones creadas
0.45
10
Regates
0.90
61
Toques en el área
4.52
70
Juego aéreo
11%
3
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.45
Grandes ocasiones creadas
1
0.45
Tiros
7
3.17
Regates completados
2
0.90
Entradas ganadas
2
0.90
Despejes
1
0.45
30
Partidos
7
Goles
4
Asistencias
2,180
Minutos
46
Tiros
J-League de Japón
2025/26
Comparado con 91 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.29
60
Remates
1.90
29
Ocasiones creadas
0.99
38
Regates
0.50
24
Toques en el área
3.55
25
Juego aéreo
39%
47
Métrica
Total
Por 90'
Goles
7
0.29
Asistencias
4
0.17
Grandes ocasiones creadas
24
0.99
Tiros
46
1.90
Regates completados
12
0.50
Entradas ganadas
7
0.29
Intercepciones
4
0.17
Despejes
13
0.54
Vallas invictas
2
0.08
1
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
20
Minutos
Copa del Emperador
2025/26
No hay estadísticas disponibles por el momento.
2
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
79
Minutos
Copa J-League
2025/26
No hay estadísticas disponibles por el momento.
3
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
153
Minutos
6
Tiros
Japanese J1 100 Year Vision League
2025/26
Comparado con 69 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.00
7
Remates
3.53
93
Ocasiones creadas
1.18
55
Regates
1.76
97
Toques en el área
3.53
25
Juego aéreo
67%
99
Métrica
Total
Por 90'
Grandes ocasiones creadas
2
1.18
Tiros
6
3.53
Regates completados
3
1.76
Intercepciones
1
0.59
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
EAFF East Asian Cup
2025/26
No hay estadísticas disponibles por el momento.
5
Partidos
2
Goles
0
Asistencias
280
Minutos
12
Tiros
Liga de Campeones de Asia
2024/25
Comparado con 45 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.64
76
Remates
3.86
89
Ocasiones creadas
2.25
89
Regates
0.96
53
Toques en el área
8.36
100
Juego aéreo
27%
9
Métrica
Total
Por 90'
Goles
2
0.64
Grandes ocasiones creadas
7
2.25
Tiros
12
3.86
Regates completados
3
0.96
Entradas ganadas
4
1.29
12
Partidos
3
Goles
0
Asistencias
625
Minutos
18
Tiros
J-League de Japón
2024/25
Comparado con 84 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.