Comparado con 90 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.33
58
Remates
2.07
32
Ocasiones creadas
0.71
21
Regates
0.33
43
Toques en el área
3.22
24
Juego aéreo
37%
43
Métrica
Total
Por 90'
Goles
6
0.33
Asistencias
1
0.05
Grandes ocasiones creadas
13
0.71
Tiros
38
2.07
Regates completados
6
0.33
Entradas ganadas
11
0.60
Intercepciones
7
0.38
Despejes
9
0.49
6
Partidos
1
Goles
0
Asistencias
105
Minutos
4
Tiros
Japanese J2/J3 100 Year Vision League
2025/26
Comparado con 135 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.86
98
Remates
3.43
95
Ocasiones creadas
0.00
0
Regates
0.86
93
Toques en el área
1.71
5
Juego aéreo
20%
13
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.86
Tiros
4
3.43
Regates completados
1
0.86
Despejes
2
1.71
3
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
48
Minutos
11
Tiros
J-League de Japón
2024/25
Comparado con 85 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.00
1
Remates
20.63
100
Ocasiones creadas
7.50
100
Regates
0.00
0
Toques en el área
26.25
100
Juego aéreo
0%
1
Métrica
Total
Por 90'
Grandes ocasiones creadas
4
7.50
Tiros
11
20.63
10
Partidos
2
Goles
2
Asistencias
623
Minutos
8
Tiros
Japanese J3 League
2024/25
Comparado con 79 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.29
58
Remates
1.16
1
Ocasiones creadas
1.01
50
Regates
1.01
89
Toques en el área
3.03
20
Juego aéreo
29%
22
Métrica
Total
Por 90'
Goles
2
0.29
Asistencias
2
0.29
Grandes ocasiones creadas
7
1.01
Tiros
8
1.16
Regates completados
7
1.01
Entradas ganadas
6
0.87
Despejes
2
0.29
19
Partidos
1
Goles
0
Asistencias
379
Minutos
18
Tiros
J-League de Japón
2023/24
Comparado con 71 jugadores de la misma posición en 2023/24.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.24
41
Remates
4.27
100
Ocasiones creadas
1.42
77
Regates
0.71
30
Toques en el área
7.12
96
Juego aéreo
33%
32
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.24
Grandes ocasiones creadas
6
1.42
Tiros
18
4.27
Regates completados
3
0.71
19
Partidos
7
Goles
2
Asistencias
703
Minutos
41
Tiros
J-League de Japón
2022/23
Comparado con 74 jugadores de la misma posición en 2022/23.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.