Comparado con 32 jugadores de la misma posición en 2026/27.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.38
58
Remates
2.42
48
Ocasiones creadas
2.42
89
Regates
0.25
11
Toques en el área
1.78
5
Juego aéreo
50%
80
Métrica
Total
Por 90'
Goles
3
0.38
Asistencias
3
0.38
Grandes ocasiones creadas
19
2.42
Tiros
19
2.42
Regates completados
2
0.25
Despejes
3
0.38
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Copa J-League
2026/27
No hay estadísticas disponibles por el momento.
1
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
16
Minutos
1
Tiros
Copa AFC
2026/27
Métrica
Total
Por 90'
Tiros
1
5.63
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Copa Asiática
2026/27
No hay estadísticas disponibles por el momento.
2
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
85
Minutos
3
Tiros
Amistosos Internacionales
2026/27
Métrica
Total
Por 90'
Grandes ocasiones creadas
1
1.06
Tiros
3
3.18
Regates completados
1
1.06
Intercepciones
2
2.12
12
Partidos
4
Goles
1
Asistencias
807
Minutos
28
Tiros
Liga de Campeones de Asia
2025/26
Comparado con 42 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.45
75
Remates
3.12
85
Ocasiones creadas
1.56
65
Regates
0.33
20
Toques en el área
4.24
61
Juego aéreo
55%
83
Métrica
Total
Por 90'
Goles
4
0.45
Asistencias
1
0.11
Grandes ocasiones creadas
14
1.56
Tiros
28
3.12
Regates completados
3
0.33
Entradas ganadas
5
0.56
Intercepciones
6
0.67
Despejes
11
1.23
Vallas invictas
4
0.45
34
Partidos
9
Goles
9
Asistencias
2,708
Minutos
74
Tiros
J-League de Japón
2025/26
Comparado con 93 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.30
62
Remates
2.46
58
Ocasiones creadas
2.06
97
Regates
0.90
65
Toques en el área
3.46
21
Juego aéreo
41%
53
Métrica
Total
Por 90'
Goles
9
0.30
Asistencias
9
0.30
Grandes ocasiones creadas
62
2.06
Tiros
74
2.46
Regates completados
27
0.90
Entradas ganadas
13
0.43
Intercepciones
6
0.20
Despejes
12
0.40
Vallas invictas
2
0.07
3
Partidos
1
Goles
1
Asistencias
276
Minutos
1
Tiros
Copa del Emperador
2025/26
Métrica
Total
Por 90'
Goles
1
0.33
Asistencias
1
0.33
Grandes ocasiones creadas
1
0.33
Tiros
1
0.33
0
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
0
Minutos
Copa J-League
2025/26
No hay estadísticas disponibles por el momento.
12
Partidos
4
Goles
3
Asistencias
997
Minutos
28
Tiros
Japanese J1 100 Year Vision League
2025/26
Comparado con 70 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.36
59
Remates
2.53
64
Ocasiones creadas
1.72
86
Regates
0.72
48
Toques en el área
3.07
15
Juego aéreo
69%
99
Métrica
Total
Por 90'
Goles
4
0.36
Asistencias
3
0.27
Grandes ocasiones creadas
19
1.72
Tiros
28
2.53
Regates completados
8
0.72
Entradas ganadas
3
0.27
Intercepciones
2
0.18
Despejes
3
0.27
2
Partidos
0
Goles
0
Asistencias
28
Minutos
1
Tiros
Amistosos Internacionales
2025/26
Comparado con 21 jugadores de la misma posición en 2025/26.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.
Muestra corta todavía: pocos partidos jugados.
Sin datos en esta competición: Juego aéreo.
Métrica
Valor
Percentil
Goles
0.00
12
Remates
3.21
90
Ocasiones creadas
3.21
100
Regates
0.00
2
Toques en el área
3.21
38
Métrica
Total
Por 90'
Grandes ocasiones creadas
1
3.21
Tiros
1
3.21
Despejes
2
6.43
3
Partidos
0
Goles
3
Asistencias
193
Minutos
3
Tiros
EAFF East Asian Cup
2025/26
Métrica
Total
Por 90'
Asistencias
3
1.40
Grandes ocasiones creadas
6
2.80
Tiros
3
1.40
Regates completados
3
1.40
Entradas ganadas
1
0.47
Intercepciones
1
0.47
Despejes
4
1.87
12
Partidos
2
Goles
0
Asistencias
833
Minutos
21
Tiros
J-League de Japón
2024/25
Comparado con 85 jugadores de la misma posición en 2024/25.
Valor: por cada 90 minutos jugados, salvo los porcentajes. Percentil: cuántos de esos jugadores quedan por debajo, de 0 a 100. El anillo punteado del gráfico es el percentil 50, o sea el promedio de la posición.